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血統 ハーツクライ サンデーサイレンス アイリッシュダンス サロミナ Lomitas Saldentigerin 主な勝ち鞍 朝日杯FS(2019) 毎日王冠(2020、2022) 備考 マイラーではない。
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Helliosuh 万物の守護者たる118の兄妹の長男。背が高くて筋肉質な猫人の男性の姿をしている。土神と木神の間に、ハイドラ、リトと共に生まれ、その中で二番目に生まれた。 関連項目 万物の守護者たる118の兄妹 ニース=トー=ライの75兄弟 キャラ一覧に戻る 神一覧に戻る 自然のページに戻る
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リオスオンセ3 PL4~6 5名推奨 経験点10000 所持金6000 成長回数6回 割り振り可。 シナリオ傾向:完全にハック&スラッシュ。誰がどうみてもハック&スラッシュ。むしろスラッシュ&スラッシュ。ハイスラでボコるは。 あなた方はリオスはラスベートにある冒険者の店【黄金の誘い亭】に所属する冒険者です。 今日の依頼者は、ラスベート付近にある観光名所、通称芸術家たちの浜辺が突如真冬のように寒くなってしまい、観光客がよりつかなくなってしまったことにより経営に被害を受けている旅行会社の方ですよ。 なお、ラスベートの旅行会社は冒険者の店と提携し、気軽な護衛任務を多く注文してくれるお得意様であり、マスターもこの依頼はあなた方に受けて欲しそうな、雨の日の子犬のような目をしています。 日程は6月14日火曜日。時間は20:30~25:30 プレイヤー・キャラクター・データ プレイヤー キャラクター スキル URL TomCuP カラ ソーサラー5、セージ3、レンジャー1 http //kurumi.pa.land.to/action.php?ID=2504 COMP リオ=ルカ=ライナ スカウトメイン? http //kurumi.pa.land.to/action.php?ID=2556 ブレウザP ヴィクトール=サンクレオ=ハヌマーン ライダー7 http //kurumi.pa.land.to/action.php?ID=2514 みどちゅP イムクアイン=アルミドラート ファイター5、エンハンサー3、レンジャー1 http //kurumi.pa.land.to/action.php?ID=2522 ステージレフトP デストラ・ラガッツア プリースト5、コンジャラー2、セージ1、バード1 http //kurumi.pa.land.to/action.php?ID=2516
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楽天市場のページで購入可能。 http //www.rakuten.co.jp/kmd-music/ 一万円台で、HSSの(リアはスイッチでシングルに切り替え可能)ストラトタイプ、アクティブサーキット搭載のJB・PBタイプなど。 この価格帯では難しい商品を揃えている。 特にHSSのSTタイプ、S305は 豊富なカラーバリエーションに、 簡単にデザインの変更ができるピックガードを搭載し、 デザイン性にも優れている。 セットに付属するアンプは 3バンドEQ、CD/MP3インプットを完備。
https://w.atwiki.jp/axelcity/pages/19.html
概要 技解説 コンボ 概要 解説はまだありません。 技解説 通常技 技名 解説 立ち弱P 解説はまだありません。 立ち中P 解説はまだありません。 立ち強P 解説はまだありません。 立ち弱K 解説はまだありません。 立ち中K 解説はまだありません。 立ち強K 解説はまだありません。 しゃがみ弱P 解説はまだありません。 しゃがみ中P 解説はまだありません。 しゃがみ強P 解説はまだありません。 しゃがみ弱K 解説はまだありません。 しゃがみ中K 解説はまだありません。 しゃがみ強K 解説はまだありません。 ジャンプ弱P 解説はまだありません。 ジャンプ中P 解説はまだありません。 ジャンプ強P 解説はまだありません。 ジャンプ弱K 解説はまだありません。 ジャンプ中K 解説はまだありません。 ジャンプ強K 解説はまだありません。 ダッシュ攻撃 技名 解説 ダッシュ弱P 解説はまだありません ダッシュ中P 解説はまだありません ダッシュ強P 解説はまだありません ダッシュ弱K 解説はまだありません ダッシュ中K 解説はまだありません ダッシュ強K 解説はまだありません 特殊技 コマンド 解説 解説はまだありません。 必殺技 技名 コマンド 解説 解説はまだありません。 超必殺技 技名 コマンド 解説 解説はまだありません。 コンボ 解説はまだありません。
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白と黒のぶちねこ。 ヒゲ2本ずつ。 手足と尻尾先が白い。 顔も白い。胸元まで白い。お腹は黒い。 おしりに模様有り。 尻尾の長さは中くらい。 思い出(ぇ
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機動鎧冑マッハ・リベリオン C 火/自然文明 (4) クリーチャー:アーマロイド/ジャイアント・インセクト 3000+ ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■O・ドライブ 火×1・自然×1(このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンでさらに火1枚または自然1枚またはその両方をタップしてもよい。そうした場合、次のOD能力を得る) OD火-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターンの終わりまで、このクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。 OD自然-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターンの終わりまで、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は「パワーアタッカー+2000」と「W・ブレイカー」を得る。 フレーバーテキスト 収録 DMA-01「アナザーエピソード」 1コスト重くなった《コアラ大佐》とも見て取れる多色クリーチャー。 あちらと違いOD効果のダイヤモンドソード効果が、自身のみ対象のSA化になってしまっている。 しかしコアラ大佐と違い、OD発動に必要なマナが自身のもつ文明と同じため、赤緑の2色を中心としたビートダウン型デッキに採用しやすい・・・かもしれない。 作者:焼きナスオ 評価 名前 コメント
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ガンダムキュリオスガスト 出展:【機動戦士ガンダムダブルオー】 所属:ソレスタルビーイング(地球連合軍側) 形式番号:GN-003/af-G02 全長:31.2m 重量:84.2t 盾:〇(キュリオス専用GNビームシールド)変形:◎ 換装:〇(アーマー脱着)抜刀:〇 コスト:560 耐久力:720 特殊能力:GNドライヴ、トランザムシステム 装甲材質:フェイズシフト装甲(追加武装は除く)+ラミネート装甲 ガンダムキュリオスをフルアーマー化した姿。 もしガンガンコストで戦おうとする時には、アシストパートナー役として勤める。たった1機しか助けが呼べられないが、変形射撃で助ける。 ■射撃 メイン射撃【GNロングバレルキャノン】 弾数:2 リロード:1発につき2.3秒(実弾式)ダメージ:130 マシンガンが削除した代わりに変更。 メインCS【テールブースター(GNビームキャノン)】 チャージ:1秒 ダメージ:160+160=320 特殊射撃【テールユニット(GNハンドミサイル)】 弾数:16 リロード:全弾6.6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき40 一度撃ったら弾切れになる。 変形格闘【テールユニット(対地用爆雷)】 弾数:4 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき150 ■格闘【GNビームサーベル】※格闘体制に入ると、お尻からサーベルを取り出す。二刀流と連結の2タイプあり。 Nメイン格闘【接近して、斬りつける。】 ダメージ:80×4=320 前メイン格闘【セイバーガンダム流・多段突き】 ダメージ:60×6=360 横メイン格闘【横から薙ぎ払う。】 ダメージ:80×3=240 BD格闘【ウイングガンダム流・バルジ斬り】 ダメージ:80+80=160 特殊格闘【GNシールドニードル】 ダメージ:20+130+100=250 ※盾がないときには使えない。 変形特殊格闘【バレルロール】 ダメージ:なし ■特殊行動能力その1【手動変形】 ジャンプ+特殊ボタン同時押しで使う。バトロイド形態の時に地上にいればガウォークに、空中にいればファイター形態に変形する。 ■特殊行動能力その2【「ガストの装甲をパージ。ガンダムキュリオスに移行。」→パージアタック】 サブ+特殊ボタン同時押しで使う。 パージ後にはコストが560が450に下がり、耐久力は720以上が610未満に下がる。一度パージしてしまうと被撃破になるか、次の作戦まで二度と元には戻せられない。 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグを組むなら CPUとボス攻略 更新履歴 2020・9・3 新規作成。
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GN-003 ガンダムキュリオス 特徴 MS形態・通常時 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 50000 850 M 12680 300 26 26 32 8 B B B - C MA形態・通常時 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26 26 34 10 A A - - - MS形態・TRANS-AM COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 850 M 12680 300 26 26 33 9 A A B - C MA形態・TRANS-AM 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26 26 35 11 A A - - - 武装 MS形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3800 30 0 1~1 BEAM格闘 100 5 GNシールドニードル 3900 32 0 1~2 特殊格闘 100 5 GNビームサブマシンガン 2900 32 0 2~4 BEAM連射 90 15 ハンドミサイルユニット×6 1000 38 0 3~5 ミサイル 50 5 MA形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサブマシンガン 2900 32 0 2~4 BEAM連射 90 15 ハンドミサイルユニット×6 1000 38 0 3~5 ミサイル 50 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 MS形態のみ 変形可能 変形可能 GNフィールド機能(弱) 特殊防御コマンドで実体弾とBEAM射撃を軽減 TRANS-AMシステム搭載 システム起動可能、使用後ユニット能力アップ 通常時のみ TRANS-AMシステム発動中 システム発動中、1ターン経過で解除 トランザム時のみ 支援防御可能 支援防御可能 MS形態のみ 設計元 設計元A 設計元B オーガンダム ガンダムエアマスターガンダムエアマスター・バーストZガンダムZプラスメタスリ・ガズィB・W・S フェニックスガンダム(能力解放) Ex-Sガンダム オーガンダム(実戦配備型) ゾロアット 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ガンダムエクシア 3 ガンダムデュナメス 3 ガンダムヴァーチェ 備考 MA形態による優れた移動力を持ち、武装もバランス良く戦況の変化に応じて柔軟な対応が可能。 MA形態は例に漏れず接近されると攻撃できない点に注意。 1~2の特殊格闘とミサイル×6により比較的高い火力を持ち、対BEAM持ちにも対応可能。 BEAM連射のダメージが安定しないので、実弾に強い敵には接近戦を挑むこと。 ソレスタルビーイングのSTAGE4までに登場する機体はトランザムが使用できない。